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Diferença entre enviar e escrever (com tabela)

Índice:

Anonim

A programação por soquete é considerada um método de programação no qual as redes são conectadas por dois nós diferentes entre si para funcionar a programação. Dos dois nós ou soquetes, um tende a estar em uma porta específica em uma junção IP, enquanto, por outro lado, o outro soquete ou nó se estende para alcançar a outra porta para formar uma conexão na rede.

Enviar vs Escrever

A diferença entre Send e Write é que ambas as funções na programação de socket têm uma diferença na presença de um número de sinalizadores em ambas. A função Send in socket programming é conhecida por funcionar apenas nas funções mais especializadas que são descritores de socket. Considerando que, Write é conhecido por ser universal neste assunto, trabalhando em todos os tipos de descritores para esse assunto.

A função send () na programação do socket deve iniciar a transmissão de qualquer mensagem de um socket ou nó específico para a outra porta para iniciar a rede. A função enviar deve ser sempre mantida para enviar mensagens quando os soquetes necessários estiverem conectados entre si para a programação da rede.

A função Write () na programação de socket tem a capacidade de detectar erros nos arquivos e deve seguir para escrever sempre nbyte bytes de um buffer associado que é apontado por um buf para outro arquivo que é então associado aos descritores de arquivo abertos para o propósito de networking na programação de socket.

Tabela de comparação entre Mandar e Escrever

Parâmetros de comparação

Mandar

Escrever

Soquete A função Send () realmente especifica os descritores de arquivo de socket. Não distingue o descritor de arquivo de soquete.
Sistema operacional Unix, sistema operacional Linux. Write () pode ser usado no sistema operacional Linux.
Amortecedor A função send () tende a apontar para o buffer que contém a mensagem. A função write () deve tentar escrever a partir do buffer apontado.
Comprimento A função send () especifica o comprimento da mensagem em bytes. O comprimento do arquivo é definido de acordo com o deslocamento específico do arquivo.
Bandeiras A função send () permite que você especifique sinalizadores. Não há necessidade de especificar o número de bandeiras.

O que é enviar?

A função send () na programação de socket basicamente tende a especificar os descritores de arquivo de socket, e deve iniciar a transferência de mensagens de um socket específico para o peer conectado. Sempre que o soquete na rede estiver conectado, a função send () enviará uma mensagem com o soquete conectado para realizar a rede.

A função send () também tende a apontar para o buffer específico que deve conter as mensagens que devem ser enviadas pela função para processar o sistema posterior. A função send () também se concentra em especificar o comprimento específico da mensagem em bytes que seriam enviados e transferidos pela função.

A função send () permite que o remetente especifique o número de sinalizadores usados, o que não é o caso com outras funções de chamada do sistema. A função também tende a apontar para o buffer específico que é o armazenamento da mensagem que deve ser enviada e, a seguir, também especifica os descritores de arquivo de soquete no processo de rede.

O que é Write?

A função write () na programação de soquete é considerada uma das chamadas básicas do sistema fornecidas por um sistema operacional para fins de rede. A função write () foca na tentativa de escrever bytes nbyte começando do buffer apontado por buf para outro arquivo que está associado a um descritor de arquivo aberto na programação de socket.

A função write () tende a gravar dados de um buffer específico para outro dispositivo específico que já é fornecido, por exemplo, um arquivo.

Este método de transmissão é considerado a principal forma de transmitir dados de um programa específico usando uma chamada de sistema definida, neste caso, a função write (). O destino da mensagem transmitida é seguido e identificado por um código numérico, e os dados específicos a serem escritos são identificados por um ponteiro e também um tamanho que é dado pelo número de bytes.

A gravação de dados específicos deve continuar a partir do ponto no arquivo, que é denotado pelo deslocamento, que é então associado a outros arquivos, e se o arquivo de deslocamento for muito maior do que o comprimento original do arquivo, então o comprimento do arquivo é definido como arquivo de compensação.

A função Write () é uma vantagem por ser usada como uma generalização. Na verdade, ele é criado para transferir dados na programação de rede.

Principais diferenças entre enviar e escrever

Conclusão

A chamada de sistema é considerada o método de programação em que um programa específico exige um serviço do sistema operacional, que pode incluir vários tipos de serviços, desde hardware até serviços de comunicação, para controlar o processo de programação. Basicamente, ele tende a fornecer uma interface de programação entre um sistema operacional e um processo específico por meio de várias funções.

A função Send () e a função Write () fazem parte da chamada do sistema, que processa a programação na rede. As funções têm sua própria parte de trabalho para transmitir mensagens para outras portas a partir de uma porta especificada para manter o processo em andamento, fornecendo uma maneira mais suave de transmissão de mensagens ou arquivos no campo de rede e programação.

Diferença entre enviar e escrever (com tabela)