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Diferença entre classe e estrutura (com tabela)

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Anonim

A questão de usar uma classe ou uma estrutura é comum entre os programadores C ++ ao projetar o código. Entre os desenvolvedores mais jovens, existe uma nuvem de equívocos sobre a diferença entre classe e estrutura tecnicamente. Mesmo depois de entender as diferenças, os desenvolvedores às vezes discordam sobre um código mais apropriado.

Em.NET, geralmente há duas categorias de tipos, classe que é um tipo de referência e struct é um tipo de valor. O tipo de referência vive principalmente na pilha, enquanto um tipo de valor vive em linha. Várias outras diferenças podem ser esclarecidas por este artigo.

Classe vs Struct

A principal diferença entre classe e estrutura é que a classe é um tipo de referência que é alocado no heap, bem como na coleta de lixo. Por outro lado, a estrutura é um tipo de valor que é alocado na linha ou na pilha em tipos de conteúdo.

Uma classe presente em C ++ é bastante semelhante a uma estrutura C. Consiste em uma lista de membros de dados e um conjunto de operações geralmente executado na classe. Pode-se dizer que na programação orientada a objetos, uma classe é o bloco de construção. A classe também é semelhante ao projeto de um objeto.

Uma estrutura é um tipo de dados de tipo de valor. Isso ajuda a fazer com que uma única variável contenha dados vinculados de vários tipos. Ao criar uma estrutura, a palavra-chave “estrutura” é usada. Quando um objeto de estrutura é criado usando o operador new, o construtor apropriado é chamado e ele é criado.

Tabela de comparação entre classe e estrutura

Parâmetros de comparação Classe Struct
Visibilidade padrão Privado Público
Tamanho quando vazio 1 byte 0 Bytes
Inicialização de variáveis ​​de membros Permite Não permite
Coleta de lixo Possível porque usa passagem por referência Não é possível porque usa passagem por valor
Reutilização Completamente Não

O que é classe?

Na programação C ++, uma classe é uma estrutura de dados ou tipo definido pelo usuário que possui funções e dados como seus membros. O acesso padrão é privado para os membros da classe C ++. Os membros privados não conseguem acessar fora da classe e só podem ser acessados ​​por meio dos métodos da classe. A herança é permitida na classe porque sua função pode ser herdada por suas subclasses

As instâncias de tipo de dados de classe são conhecidas como objetos. Ele pode conter funções de membro, operadores sobrecarregados e constantes variáveis ​​definidas pelo programador. Com a ajuda de modelos de classe, a declaração da classe pode ser gerada. Esses modelos de classe representam uma família de classe.

A declaração de uma classe real é obtida instanciando o template com um ou mais argumentos do template. A especialização de modelo é definida como uma instanciação de um modelo com um conjunto específico de argumentos. A sintaxe C ++ tenta fazer com que cada aspecto das estruturas se pareça com os tipos de dados básicos.

As classes de C ++ têm seus membros. Os membros das classes são declarados privada ou publicamente acessíveis pelos especificadores, respectivamente. Após um especificador, se algum membro encontrado terá o acesso associado, a menos que outro especificador seja encontrado.

O que é Struct?

Em uma palavra, uma estrutura geralmente significa um pacote. São vários elementos relacionados que devem ser ligados em um contexto de uma certa maneira. Esse tipo de contexto pode passar um número restrito de argumentos a uma função.

Em termos de linguagem de programação C, é uma declaração de tipo de dados composto. Geralmente, define uma lista agrupada de variáveis ​​físicas sob um nome no bloco de memória. Permite que as diferentes variáveis ​​sejam acessadas através de um único ponto ou através do nome declarado da estrutura que retorna o endereço que é o mesmo.

A estrutura pode conter outros tipos de dados para ser usada para registros com o tipo de dados mistos ou outros tipos mistos. Em C, ele faz referência a um bloco contíguo de memória física, geralmente delimitado por limites de comprimento de palavra. Como resultado, cada campo está localizado em um determinado deslocamento fixo desde o início.

Quando se trata da linguagem C ++, uma estrutura é semelhante a uma classe C ++, mas a visibilidade padrão é bem diferente. Ele pode ser alocado dinamicamente ou estaticamente alocado no heap ou na pilha com um ponteiro explícito. A visibilidade padrão de struct em C ++ é privada.

Principais diferenças entre classe e estrutura

Conclusão

Pode-se concluir que tanto a classe quanto a estrutura são comuns entre os programadores C ++. Classe é o tipo de referência que é alocado no heap, bem como na coleta de lixo. Por outro lado, a estrutura é um tipo de valor que é alocado na linha ou na pilha em tipos de conteúdo.

Quando se trata de visibilidade, a visibilidade padrão é privada na classe, enquanto é pública em uma estrutura. A coleta de lixo é possível na aula porque usa passagem por referência. Por outro lado, na estrutura, a coleta de lixo não é possível porque usa a passagem por valor. O tamanho da classe é de 1 byte quando está vazia, enquanto que quando está ocupada, é de 0 bytes.

Referências

Diferença entre classe e estrutura (com tabela)