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Diferença entre classe e interface (com tabela)

Índice:

Anonim

Tanto a classe quanto a interface definem a aparência de um objeto e também o comportamento de um objeto. Se estudarmos e entendermos ambas as estruturas completamente, será mais fácil lidar com a programação. Elas são as duas estruturas básicas em uma linguagem de programação orientada a objetos. Além disso, uma melhor compreensão aumentará a qualidade de nossa codificação e a experiência do desenvolvedor.

Classe vs Interface

A principal diferença entre uma classe e uma interface é que uma classe pode conter métodos abstratos e concretos. Enquanto uma interface pode conter apenas métodos abstratos. Uma classe pode atingir a abstração parcial, mas uma interface sempre atinge a abstração total.

Classe é uma estrutura básica em um programa a partir da qual os objetos são criados. A própria classe pertence a certos pacotes que contêm um grupo idêntico de pacotes agrupados. A declaração de uma classe geralmente contém palavras-chave, modificadores e um nome de classe. Uma classe pode ser classificada em duas categorias: i. Classes integradasii. Classes definidas pelo usuário

A ideia da interface foi introduzida para a implementação de várias classes ao mesmo tempo. Ele contém a declaração do método de um programa. Não apenas métodos abstratos, mas uma interface também pode conter métodos estáticos. Eles são sempre declarados como públicos por padrão.

Tabela de comparação entre classe e interface

Parâmetros de comparação

Classe

Interface

Definição Uma classe basicamente descreve e define o comportamento de um objeto Interface contém basicamente os atributos e comportamentos definidos por uma classe
Palavra-chave A palavra-chave “classe” é usada para declarar uma classe A palavra-chave “interface” é usada para declarar uma interface
Métodos Uma classe pode ter métodos abstratos e concretos. Isso significa que o método pode ter um corpo Uma interface pode ter apenas métodos abstratos. Isso significa que o método não pode ter um corpo
Especificador de acesso Os membros de uma classe podem ser públicos, protegidos ou padrão Todos os membros de uma interface, por padrão, são públicos
Herança Uma classe não oferece suporte a várias heranças. Ele usa a palavra-chave extends para herdar outra classe Uma interface oferece suporte a várias heranças. No entanto, pode herdar apenas uma interface

O que é classe?

Uma classe é um projeto ou plano, a partir do qual os objetos são criados. É um grupo de objetos com propriedades semelhantes. É uma entidade lógica e não pode ser física. Um nome de classe convencionalmente começa com uma letra maiúscula.

É o conceito básico da programação orientada a objetos. Determina o comportamento de um objeto. Ele pode ter vários métodos e pode acessar seus valores.

Uma classe pode conter os seguintes tipos de variáveis: Uma variável local, variável de instância e variável de classe.

A sintaxe de uma classe é a seguinte:

classe {campo; método;}

Para criar um objeto em uma classe, precisamos usar a palavra-chave conhecida como ‘novo’, junto com um construtor. Um construtor tem o mesmo nome de uma classe. Sua função é semelhante à de um método.

Por exemplo, se o nome da classe é Programa, o construtor é Programa (). Para acessar os membros da classe, precisamos usar o nome do objeto junto com a classe.

O que é interface?

A interface é definida como um grupo de métodos semelhantes, mas com corpos vazios.

Quando implementamos uma interface, isso torna uma classe mais adequada. Isso, por sua vez, torna o comportamento da classe mais formal. É um contrato imposto pelo compilador que conecta a classe ao mundo externo.

Antes que uma classe seja compilada com sucesso, os métodos definidos pela interface devem aparecer no código-fonte. Para compilar uma classe, precisamos adicionar a palavra-chave public no início. Não pode haver variáveis ​​e métodos privados.

Inclui métodos abstratos e constantes estáticas. Uma interface não pode conter nenhum corpo de método. Geralmente é usado para obter várias heranças em um programa.

Métodos padrão e estáticos podem ser introduzidos em uma interface. Além disso, podemos ter métodos privados em uma interface. É usado para obter abstração.

Principais diferenças entre classe e interface

Conclusão

Para enquadrar um programa, Classe e Interface são os dois elementos mais básicos. Eles têm suas funções distintas para servir. No entanto, eles têm algumas semelhanças quando comparados sintaticamente. A palavra-chave “classe” é usada para criar uma classe e a palavra-chave “interface” é usada para criar uma interface. Precisamos ter em mente seus formatos adequados para executar o programa necessário.

Uma classe pode ter um corpo de método, enquanto uma interface não pode. Chegando aos métodos, as classes contêm métodos estáticos e finais, que podem ser públicos ou privados. No caso de interface, não pode haver nenhum dos dois métodos, que é sempre público. Isso é basicamente para fornecer acessibilidade à classe a ser implementada.

Outro ponto importante é que a implementação de uma classe também requer a validação de todos os métodos presentes na interface. Portanto, sem dúvida, classe e interface são exclusivamente dependentes uma da outra.

Referência

Diferença entre classe e interface (com tabela)