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Diferença entre classe e objeto em Java (com tabela)

Índice:

Anonim

O mundo gira em torno da tecnologia e, a cada dia, atinge novos patamares. A tecnologia inclui essencialmente coisas como um computador, laptop, telefone celular, etc. Todas essas coisas funcionam com a programação feita por vários especialistas do setor. Um elemento crucial da programação em todas essas coisas é a linguagem de computador usada.

Java é uma dessas linguagens de computador e possui um significado absoluto no mundo da tecnologia. Mas certos termos relacionados a essa linguagem podem ser muito confusos, pois muitas pessoas não estão cientes desses termos exatamente. Uma classe e um objeto em Java são dois termos de pesquisa que mais confundem as pessoas, mas eles são muito diferentes um do outro.

Classe vs Objeto em Java

A diferença entre Class e Object em Java é que o primeiro passa a ser um meio com a ajuda do qual o último é criado. Uma classe abre o caminho que ajuda na criação de uma variedade de objetos, e objetos são aqueles que são criados com a ajuda de uma classe. Mas essa não é a única diferença entre os dois. Eles se referem à estrutura e aos propósitos aos quais servem.

Uma classe na linguagem Java se refere a uma mistura de várias estruturas ou métodos diferentes que ajudam o criador do programa a criar diferentes variedades de objetos. Pode ser entendido como uma construção que auxilia na construção de objetos em um programa. Uma classe também pode se referir a um grupo comum de objetos comuns porque todos os objetos criados por uma classe semelhante compartilham algumas ou outras propriedades semelhantes.

Mas, ao contrário, um objeto passa a ser completamente diferente em comparação com uma classe. Isso não pode ser explicado apenas em termos de Java, mas também em termos da vida real. Pode ser facilmente explicado como qualquer coisa que carregue certas características e tenha uma estrutura adequada. Uma característica única disso é que pode ser tangível e intangível. E em termos de Java, isso é intangível.

Tabela de comparação entre classe e objeto em Java

Parâmetros de comparação

Aula em Java

Objeto em Java

Significado Um grupo de muitos objetos que compartilham propriedades semelhantes. Um exemplo de algo com um estado e identidade criado com a ajuda de uma classe.
Natureza Tem aparência e natureza lógicas. Tem aparência física e natureza.
Criação A criação deste usa uma palavra-chave de classe. A técnica de criação deste usa uma nova palavra-chave ao invés.
Freqüência de criação Ele pode ser criado apenas uma vez. Ele pode ser criado várias vezes.
Modo de criação Isso só pode ser criado com a ajuda de uma palavra-chave de classe. Isso pode ser criado com a ajuda de várias maneiras, como novas palavras-chave, métodos de fábrica e descentralização, etc.
Inter-relação Ele é criado para tornar os objetos mais distantes. Ele é criado com a ajuda do primeiro.
Certos exemplos Uma classe pode ser uma fruta ou um ser humano. Um objeto pode ser uma maçã, banana, etc. Ou homem ou mulher.

O que é classe em Java?

Explicar a classe de elemento da perspectiva de uma linguagem de computador, Java, pode ser difícil às vezes devido aos aspectos técnicos que ela contém. Em palavras simples, uma classe em Java nada mais é que um grupo no qual existem muitos objetos ou membros que de alguma forma compartilham um certo conjunto de qualidades semelhantes.

Uma característica única com relação a este elemento específico é que ele deve ser uma substância lógica ou intangível. Nunca pode ser físico ou que pode ser tocado ou alterado pelo toque humano. O objetivo por trás da criação de uma classe passa a ser a criação de vários objetos, pois serve como uma forma de criá-los.

Com relação à freqüência da criação deste elemento, uma coisa a se ter em mente é que ele só pode ser criado uma vez e não pode ser criado novamente e novamente com os mesmos méritos. Para criar este elemento, um teclado de classe é exigido pelo programa.

Isso pode ser melhor explicado com a ajuda do seguinte exemplo-

O termo animais passou a ser uma classe, pois contém vários membros, como elefante, girafa, leão, etc., como seus membros ou objetos.

O que é objeto em Java?

Em comparação com os outros elementos, um objeto em termos de linguagem Java passa a ser consideravelmente fácil de explicar e compreender. Pode ser explicado como qualquer coisa criada com a ajuda de uma classe. Ao contrário de uma classe, esse elemento pode ser de natureza tangível e pode ser tocado ou alterado por qualquer pessoa.

O objetivo por trás da criação desta substância é que o criador do programa deseja que o programa seja executado sem problemas e de maneira definitiva. Uma característica única desse elemento é que ele pode ser criado quantas vezes for necessário, e não há limitação com relação à sua criação.

Por se tratar de um elemento físico, a possibilidade é que possa ser alterado ou manipulado por certos motivos e, devido a essa característica, essa substância passa a ser de natureza comparativamente crédula.

Isso pode ser melhor explicado com a ajuda do seguinte exemplo

Todos os animais sob a classe de animais adicionam objetos como elefantes, girafas, leões, veados, etc.

Principais diferenças entre classe e objeto em Java

Conclusão

Depois de olhar para todas as diferenças e comparações mencionadas acima, pode ter certeza que esses dois carregam muitas diferenças e podem ser distinguidos de onde outro é muito vasto desde então. Por exemplo, vários bancos operam em um país e, por acaso, todos eles estão conectados entre si apenas com a ajuda de um programa de computador.

Todas essas razões tornam um programa de computador e seus elementos muito importantes para compreender, visto que eles afetam tanto nossa vida diária. Uma classe e um objeto em Java são dois desses elementos que são muito importantes de entender, pois não se aplicam apenas ao programa de computador, mas também à vida diária dos humanos. Embora esses dois sejam igualmente cruciais para um programa de computador, uma linha de diferença pode ser marcada entre eles.

Referências

Diferença entre classe e objeto em Java (com tabela)