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Diferença entre CrossFire e SLI (com tabela)

Índice:

Anonim

No caso de você, em algum momento, precisar ou até mesmo ponderar a utilização de vários cartões de ilustrações dentro de uma estrutura, então, nesse ponto, as chances são de que você já passou por cima dos termos AMD CrossFire e Nvidia SLI. Portanto, esses são dois avanços que permitem a utilização de cartas de 2 a 4 ilustrações ao mesmo tempo para uma melhor execução (de jogos).

CrossFire vs SLI

A diferença entre CrossFire e SLI é que CrossFire pode funcionar com APUs. Isso significa que você pode fazer o CrossFire de seu cartão de design dedicado com sua GPU coordenada. SLI não defende isso.

CrossFire é a inovação de equipamento restritiva da AMD que permite que pelo menos duas GPUs AMD viáveis ​​cooperem, desenvolvendo assim ainda mais a qualidade e execução das ilustrações.

Colocado no mais essencial dos termos, SLI é a semelhança do CrossFire da Nvidia, mas, na verdade, é selecionado para GPUs da Nvidia. Em sua estrutura atual, o SLI existe desde 2004, embora o equipamento básico e a inovação tenham se transformado de forma impressionante no longo prazo.

Tabela de comparação entre CrossFire e SLI

Parâmetros de comparação

Fogo cruzado

SLI

Placas Gráficas Compatíveis Uma grande quantidade de cartões de desenhos podem ser combinados e coordenados, desde que sejam estruturalmente algo muito semelhante. É possível conectar precisamente o cartão com o mesmo design.
Placas-mãe Qualquer placa-mãe com espaços PCI-e suficientes é compatível. As placas com garantia Just SLI são compatíveis.
Recursos extras Não requer extensão, funciona com APUs. Não funciona com GPUs incorporadas, precisa de ponte SLI.
Desempenho O CrossFire oferece flexibilidade e nível de alternativas trazendo uma experiência menos previsível para o cliente. O SLI está vinculado a isolar a experiência do cliente, restringindo a similaridade para garantir a consistência.
Funcionamento CrossFire realiza um motor de equipamento considerado XDMA que abre um canal imediato entre as GPUs. O SLI permite que cada GPU fale com a outra enquanto fica longe do processador por completo, exatamente como outras peças supérfluas da GPU.

O que é CrossFire?

CrossFire é uma inovação multi-GPU que consolida a força de manipulação de cartões de ilustrações para desenvolver ainda mais a execução, acelerando a entrega de designs 3D. As aquisições de exibição utilizando AMD Crossfire estão sujeitas à aplicação e podem transmitir uma execução mais ampla do que uma configuração de GPU solitária.

Vulkan 3D Applications e DirectX 12, o suporte multi-GPU é garantido apenas pelo aplicativo e deve estar acessível como alternativa no inicializador do jogo ou dentro do menu de configurações de ilustrações / vídeo. O aplicativo 3D deve sustentar a inovação da MGPU para que o AMD CrossFire funcione. No DirectX, é necessário um perfil de driver AMD CrossFire. O perfil do driver AMD CrossFire oferece orientações e avanços extraordinários para potencializar a execução ideal e a semelhança com o aplicativo 3D.

No ponto em que o suporte AMD CrossFire é habilitado, uma GPU passa a ser a GPU essencial, embora as GPUs extras funcionem como GPUs opcionais. Os projetos que entregam atribuições são divididos entre cada GPU para conduzir uma apresentação solitária associada à GPU essencial. Na chance remota de que uma apresentação subsequente esteja associada à GPU essencial, a área de trabalho atual pode ser estendida a ela, permitindo que o AMD CrossFire ajude diferentes vitrines. As vitrines associadas às GPUs auxiliares são naturalmente prejudicadas. O suporte do AMD CrossFire deve inicialmente ser limitado para capacitar essas apresentações.

O que é SLI?

O SLI Bridge faz a interface dos cartões de design. É também chamado de Conector SLI, pois sua motivação é construir uma associação imediata entre os cartões. É importante que seja viável executar duas placas de gama baixa ou média sem o andaime, utilizando o chipset na placa-mãe.

Isso também é viável para as placas top-of-the-line, embora não seja sugerido, já que os resultados serão extremamente ruins, pensando em como o chipset simplesmente precisa de mais memória. Este é o lugar de onde vem o SLI Bridge, pois diminui os requisitos de velocidade de transferência e pode enviar informações diretamente entre os cartões.

Embora o arranjo de duas GPUs possa ser o mais conhecido, o SLI também pode ser projetado em uma dinâmica de três ou quatro GPUs por meio de um andaime solitário que associa cada placa ou por meio de conexões bidirecionais. Consolidar três ou quatro cartões duplos configurados com uma conexão de 2 vias é estranho, pois a inovação para o arranjo Hexa ou octa SLI não existe.

O que está por vir é questionável para esses designs, já que a Nvidia está eliminando a ajuda de mais de combinações de duas placas por causa da alta complexidade do driver. Na verdade, placas como GTX 1070, GTX 1080 e superior apenas ajudam o SLI bidirecional.

O SLI é mantido por todos os formulários do Windows após o Windows Vista, tanto de 32 quanto de 64 bits. Ele tende a ser organizado para lidar com o Linux, no entanto, como não existem alguns jogos de computador com ilustrações de boa qualidade feitos para esse estágio, parece inútil tentar e tentar.

Principais diferenças entre CrossFire e SLI

Conclusão

Compreender os principais contrastes entre AMD CrossFire e Nvidia SLI é valioso, a fama de vários arranjos de GPU está obviamente em decadência. Considerando todas as coisas, tornou-se, até certo ponto, um interesse especial dentro do espaço de equipamentos de jogos.

As incríveis GPUs individuais podem atender às necessidades da maioria dos jogos - senão de todos - com uma quantidade considerável de espaço para erros, o que implica que a vantagem das GPUs duplas não é importante.

O custo dessas incríveis GPUs atuais também implica que a compra de várias cópias é restritiva. Em suma, pode não haver neste ponto um requisito para arranjos multi-GPU separados dos amantes do mal até o osso ansiosos para executar metas muito altas.

A AMD passando o martelo de similaridade para jogos DirectX 12 aos designers também pode ser mais uma adesão aos raios de onipresença de várias GPUs. Do lado da Nvidia, a coordenação de SLI em GPUs está reduzindo a cada nova série e mantida para os modelos mais caros, como as placas 2080.

Referências

Diferença entre CrossFire e SLI (com tabela)