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Diferença entre namespace e assembly (com tabela)

Índice:

Anonim

Aprender qualquer linguagem de codificação se tornou muito comum ou bastante obrigatório hoje em dia, independentemente da preferência acadêmica do aluno. Namespace e assembly são termos comuns quando se está usando a linguagem C ++ ou trabalhando com a estrutura Microsoft.NET. Um é um recurso em uma linguagem de codificação, enquanto o outro é um código parcialmente compilado que pode ser usado para implantação.

Namespace vs Assembly

A diferença entre o namespace e o assembly é que o namespace é um recurso presente na linguagem C ++ que permite a um usuário agrupar entidades nomeadas em vez de deixá-las como variáveis ​​globais, enquanto o assembly representa uma coleção de tipos e recursos que juntos formam uma unidade de saída como.exe ou arquivo.dll.

Um namespace é definido como o elemento muito primitivo do agrupamento de código lógico. Isso ajuda a agrupar entidades nomeadas, ou seja, fornecer escopo para identificadores como funções, variáveis, etc. dentro do escopo. O recurso de namespace não está presente em C e é mais comumente usado na linguagem C ++. Não tem nenhuma classificação adicional.

A montagem, por outro lado, forma a base para o agrupamento físico de códigos. É uma unidade de saída usada para implantação, controle de versão, escopo de ativação e muito mais para os aplicativos baseados em.NET. Os assemblies costumam ser conhecidos como os blocos de construção desses aplicativos.NET. Cada montagem pode conter um ou mais módulos.

Tabela de comparação entre namespace e assembly

Parâmetros de comparação

Namespace

conjunto

Classificação Nenhuma outra classificação é feita no namespace. Uma assembleia tem duas categorias, a saber, privada e pública. O primeiro é específico para um aplicativo, enquanto o último pode ser usado em vários aplicativos.
Agrupamento Um namespace é um recurso em linguagens de codificação como C ++ e C #, onde forma a base do agrupamento lógico de código. A montagem forma a unidade lógica de funcionalidade, pois contém uma enorme coleção de tipos e recursos trabalhando juntos.
Aplicativo É um recurso usado para declarar um escopo e organizar o código em um grupo lógico. Usado em aplicativos baseados em.NET para implantação, controle de versão, etc.
Âmbito global É declarado em um escopo global. Vários aplicativos podem compartilhar assemblies entre eles, colocando-os no cache global de assemblies (GAC).
Nesting Um namespace é um recurso cuja declaração pode ser aninhada com outro namespace. O aninhamento não é permitido em montagens.
Nomeação Em C ++, um namespace pode ser definido usando a palavra-chave “namespace” seguida pela atribuição de um nome a ele. Por exemplo, namespace ns1 Na montagem, os arquivos executáveis ​​geralmente terminam com extensões.exe ou.dll.

O que é namespace?

Um namespace é melhor definido como uma região declarativa que pode fornecer escopo para os identificadores dentro dele. É um recurso que ajuda a agrupar e organizar o código de uma forma lógica que elimina a confusão, eliminando as chances de sobreposição.

No caso de usar várias bibliotecas, a sobreposição de nomes é um inconveniente muito comum com que os programadores lidam regularmente. Mas, uma das melhores vantagens de usar um namespace é que ele evita a colisão de nomes.

Existem vários identificadores no escopo do namespace e todos eles são visíveis uns aos outros sem qualquer qualificação. Os identificadores que estão presentes fora do namespace também podem ter acesso aos membros, usando o nome totalmente qualificado de um identificador ou uma declaração para um único identificador.

Para declarar um namespace, usando a palavra-chave “namespace” seguida por um espaço, o nome da variável é a sintaxe apropriada. Não precisa de ponto-e-vírgula no final da linha ou declaração.

Um identificador é declarado em um namespace explícito, à parte da função principal do ponto de entrada, que é declarada no namespace global.

O que é montagem?

Os assemblies são mais bem definidos como a unidade fundamental do agrupamento de código lógico. Isso significa executar finalidades como implantação, permissões de segurança, reutilização, etc. para os aplicativos baseados em.NET, os assemblies são muito importantes.

Um assembly, em palavras simples, representa uma coleção de tipos e recursos que são construídos juntos em uma forma executável (.exe) ou um link dinâmico (.dll). Para conhecer as implementações de tipo, o assembly também fornece informações específicas com o common language runtime.

No caso do.NET Core e do.NET Framework, o usuário tem a vantagem de acessar mais de um arquivo de código-fonte para desenvolver um assembly. Um assembly também pode conter mais de um módulo no caso do.NET Framework. Devido a essas flexibilidades, ajuda os desenvolvedores a trabalhar em diferentes arquivos de código-fonte e, em seguida, colocá-los juntos para uma montagem. Isso é o que geralmente acontece quando se trabalha em um grande projeto.

Os assemblies também são carregados na memória conforme o requisito. Uma vez que é possível carregar os assemblies, o gerenciamento de recursos se torna mais eficiente e inteligente.

Os conjuntos podem ser do tipo estático e dinâmico. Em assemblies estáticos, eles são armazenados no disco em arquivos executáveis ​​portáteis, enquanto os assemblies dinâmicos não exigem salvamento antes da execução. Eles podem ser executados diretamente da memória.

Principais diferenças entre namespace e assembly

  1. Um namespace é um recurso que está presente em linguagens de codificação como C ++ e C #. Eles declaram um escopo em um nível global que ajuda a agrupar os identificadores. Por outro lado, os assemblies são pedaços de código executáveis ​​no framework Microsoft.NET.
  2. Um namespace não é dividido em categorias ou quaisquer classificações adicionais, embora existam várias maneiras de acessar o código fora do namespace. No caso de assembleias, existe assembleia pública e privada.
  3. Um namespace permite o aninhamento onde o namespace aninhado tem acesso não qualificado aos membros de seu pai, mas não o contrário. Os conjuntos não têm recursos de aninhamento.
  4. Como o aninhamento é um recurso de uma linguagem de codificação, eles geralmente começam com a palavra-chave “namespace” durante a declaração. Os assemblies terminam com extensões como.exe ou.dll.
  5. Um namespace pode incluir vários assemblies, enquanto um assembly pode conter tipos de mais de um namespace.

Conclusão

O namespace e a montagem são partes diferentes da codificação e uma não pode ser colocada acima da outra. Em um projeto, um usuário pode testemunhar o funcionamento de uma montagem à medida que ela forma o bloco de construção do agrupamento de código físico.

Um assembly é uma unidade de saída que contém uma compilação de vários códigos-fonte e módulos para desenvolvê-lo. Por outro lado, um namespace é um recurso em uma linguagem de codificação que ajuda a fornecer escopo aos identificadores.

Portanto, se alguém é novo no aprendizado de qualquer linguagem de codificação, especialmente C ++ ou C #, o recurso de namespace aparecerá mais cedo ou mais tarde. É mais fácil criar um namespace durante a codificação, mas criar um assembly inteiro leva muito tempo e é por isso que vários desenvolvedores trabalham em diferentes códigos-fonte em um grande projeto.

Referências

Diferença entre namespace e assembly (com tabela)