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Diferença entre NTSC Wii e PAL Wii (com tabela)

Índice:

Anonim

A chegada do Wii pela Nintendo tomou o mundo dos jogos de assalto devido à sua novidade. O Wii se destaca por tornar acessível uma das melhores experiências de jogo. Dado o alcance e o alcance mundial envolvidos, existem dois padrões principais sobre os quais o console Wii pode funcionar. Estes são o PAL Wii e o NTSC Wii.

O PAL e o NTSC são dois padrões bem conhecidos e bem estabelecidos, cada um variando de acordo com a região, transmissão de cor e frequência, para citar alguns. A Nintendo, como gigante dos jogos, teve que criar e comercializar duas versões do Wii devido ao amplo alcance que têm em diferentes países.

NTSC Wii vs PAL Wii

A diferença entre o NTSC Wii e o PAL Wii é principalmente regional. Os dois padrões variados são aceitos em diferentes partes do mundo. Embora o NTSC seja amplamente aceito na América do Norte e do Sul, PAL Wii é considerado um padrão a ser cumprido em muitos países europeus e asiáticos

Embora ambos sejam sistemas analógicos de TV em cores, eles são diferentes um do outro devido à capacidade de consumo de energia elétrica. Essa diferença no consumo existe para acomodar a faixa de frequências nominais nas quais a energia para os aparelhos é gerada em diferentes regiões do globo. A resolução de croma para televisores NTSC e PAL tem largura de banda limitada a um máximo de 1,5 MHz. Isso pode resultar em uma dificuldade de percepção do texto no aparelho de televisão.

Ambos os padrões de TV permanecem quase indistinguíveis, mas têm pequenas diferenças dependendo da marca do jogo e do país de origem. A maioria dos jogos carregados no Wii são projetados para ambos os padrões, uma vez que a demografia dos jogadores da Nintendo está espalhada por todo o mundo. No entanto, os varejistas predominantemente anunciam e comercializam o padrão que é aceitável em uma determinada região geográfica. PAL significa Phase Alternating Line e NTSC significa National Television Standards Committee.

Tabela de comparação entre NTSC Wii e PAL Wii

Parâmetros de comparação

NTSC Wii

PAL Wii

Regiões América do Norte; América do Sul Ocidental Europa Coréia do SulJapão
Frequência de imagem 60 Hertz ou 60 campos por segundo 50 Hertz ou 50 campos por segundo
Taxa de quadros Consiste em 525 linhas entrelaçadas e é exibido a uma taxa de 29,97 quadros por segundo Consiste em 625 linhas entrelaçadas e é exibido a uma taxa de 25 quadros por segundo
Resolução de televisão de definição padrão 480i compreendendo dois campos interligados de 243 linhas cada 576i compreendendo dois campos interligados de 288 linhas cada
Codificação de Cor Luminância-crominância Variante do espaço de cores YUV

O que é NTSC Wii?

O NTSC foi desenvolvido em 1954 na América do Norte para abrir caminho para um sistema eficiente de cores de televisão analógica. O primeiro padrão NTSC foi desenvolvido exclusivamente para sistemas de televisão em preto e branco e o sistema de cores foi mais tarde montado em 1953. Isso foi feito adicionando uma subportadora de uma certa frequência precisa para permitir a transmissão contínua do sistema de cores.

A polaridade de sincronização horizontal e vertical do NTSC abre espaço para mudanças na frequência da linha, o que significa que os pulsos de sincronização horizontal e vertical acomodam imagens em preto e branco e coloridas. Isso significa que também há espaço para conversões fáceis quando se trata de padrão de imagem de filme.

Os padrões NTSC mais frequentemente do que não enfrentam problemas quando configurados em um ambiente de broadcast, em oposição a quando configurados em um ambiente de circuito fechado. Isso é atribuído a muitas variáveis ​​no ambiente de transmissão, como o terreno. Além disso, devido à confiança do padrão NTSC na cor de fase absoluta, pode haver alterações no sinal durante a transmissão. Para acomodar esse erro, o NTSC Wii é geralmente equipado com um controle de tonalidade que pode ser ajustado.

O que é PAL Wii?

Conforme os padrões NTSC se tornaram amplamente aceitos, também foi revelado que os padrões NTSC careciam de qualidade quando o caminho de transmissão do sinal era imprevisível. Isso pode ser atribuído aos diversos terrenos geográficos da Europa. Como resultado, PAL foi desenvolvido como um padrão exclusivo para a Europa e outras regiões. PAL tem uma polaridade de sincronização horizontal e vertical negativa, o que significa que o pulso de sincronização horizontal e vertical é inferior ao valor da linha de base.

PAL tem resolução vertical mais alta em comparação com NTSC devido às 625 linhas entrelaçadas em uso. Isso equipa o PAL com uma resolução 20% maior. Além disso, a versão PAL também acomoda qualquer erro durante a transmissão, pois corrige automaticamente os pequenos erros de fase. Como resultado, há uma pequena deterioração nos detalhes das cores.

No entanto, quando ocorrem erros de fase extremos e a alteração da informação de cor pode levar a granulação na imagem em sistemas PAL. O sistema pode estar sujeito a entropia positiva e entropia negativa igual e oposta. Nesse caso, a implicação é que o caminho de transmissão no local tem certos distúrbios. Dito isso, tais erros extremos são uma ocorrência rara e geralmente estão além do controle do sistema.

Principais diferenças entre NTSC Wii e PAL Wii

Conclusão

Ambos NTSC Wii e PAL Wii são padrões muito relevantes que são atendidos pelo console Wii. Dependendo do país em que o console foi adquirido, os padrões relevantes se aplicam. Os padrões NTSC e PAL são constantemente atualizados e os próximos consoles de jogos são atualizados regularmente para atender aos pré-requisitos específicos.

Referências

Diferença entre NTSC Wii e PAL Wii (com tabela)