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Diferença entre Kinect e Wii (com mesa)

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Anonim

Quando se trata de automação, o controle de movimento é uma sub-parte dela. Abrange os subsistemas ou sistemas envolvidos nas peças móveis da máquina de forma controlada. Este sistema é usado em uma variedade de campos de automação, como nanotecnologia, microfabricação, biotecnologia e engenharia de precisão.

Os fabricantes de console seguiram o exemplo, criando seus controladores de movimento. Kinect é a versão da Microsoft. Mas o Wii é a primeira implementação amigável e comercializável, mas não a primeira tentativa de controladores de movimento. Neste artigo, o foco principal é diferenciar Kinect e Wii.

Kinect vs Wii

A principal diferença entre o Kinect e o Wii é que o Kinect é um complemento direto do Xbox 360. Por outro lado, o Wii é uma plataforma totalmente baseada em jogos. Sem o Kinect, os jogos ainda podem ser jogados no Xbox 360, mas é bom para pessoas que não querem comprar todos os novos consoles e ainda possuem o Xbox 360.

Kinect é um sensor de movimento da Microsoft que é um add-on para o console de jogos do Xbox 360. Este dispositivo fornece NUI ou uma interface de usuário natural que permite a interação do usuário de forma intuitiva e sem um dispositivo intermediário como um controlador. O sistema identifica jogadores individuais por reconhecimento de voz e rosto.

Wii é um dos consoles populares para um videogame lançado em 2006 pela Nintendo. Ele possui um controlador de detecção de movimento sem fio que se parece com um controle remoto da TV, em vez de um controlador do jogo. Ao bater na bola, os alto-falantes do outro dispositivo soam como "thwack".

Tabela de comparação entre Kinect e Wii

Parâmetros de comparação Kinect Wii
Desenvolvedor Microsoft Nintendo IRD
Modelo Controlador de movimento Console de videogame doméstico
Geração Eras de sétima e oitava geração Sétima geração
Conectividade USB 2.0 Bluetooth, adaptador de LAN, 2 x USB 2.0 e Wi-Fi IEEE 802.11 b / g
Dimensões Comprimento: 24,9 cm Largura: 6,6 cm Altura: 6,7 cm Largura: 15,7 cm Altura: 6 cm Profundidade: 19,7 cm

O que é Kinect?

Kinect é uma linha de dispositivos de entrada de detecção de movimento que foi lançada pela primeira vez em 2010 e produzida pela Microsoft. Os dispositivos consistem principalmente de projetores infravermelhos, câmeras RGB e detectores de profundidade de mapa por meio de tempo de vôo ou cálculos de luz estruturados.

Esses cálculos podem, por sua vez, realizar o reconhecimento de gestos em tempo real e a detecção do corpo esquelético, entre outras capacidades. Ele também consiste em microfones para serem usados ​​para controle de voz e reconhecimento de fala. Este dispositivo foi desenvolvido inicialmente como um controlador de movimento periférico para consoles de videogame Xbox.

Sensores de profundidade, assim como câmeras, são usados ​​no Kinect para descobrir como o movimento ocorre pelo usuário. A primeira geração do Kinect foi baseada na tecnologia da empresa israelense PrimeSense, e como um periférico para Xbox 360 conhecido como Projeto Nata revelado na E3 2009. Com seu primeiro lançamento em 4 de novembro de 2010, suas vendas vão para 8 milhões nos primeiros 60 dias.

Para o Kinect, a maioria dos jogos desenvolvidos eram títulos voltados para a família, casuais, o que atraiu novos públicos para o Xbox 360 e não levou à sua ampla adoção do periférico entre as bases gerais de usuários do console.

O que é Wii?

O Wii é o console de um videogame caseiro comercializado e desenvolvido pela Nintendo. Na América do Norte, foi lançado pela primeira vez em 19 de novembro de 2006 e, para a maioria das outras regiões, foi lançado em 2006. É o quinto grande console de videogame doméstico da Nintendo.

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, enquanto desenvolvia o Wii, orientou a empresa a evitar a competição com a Sony e a Microsoft em poder computacional e gráficos e, em vez disso, visar o público mais amplo de um jogador por meio de um novo jogo.

Designers de jogos como Genyo Takeda e Shigeru Miyamoto lideraram o desenvolvimento do console sob o codinome, ou seja, revolução. Para o Wii, o controlador principal é o Wii Remote, que é um controlador sem fio com controles tradicionais e detecção de movimento e pode ser usado como um dispositivo de apontamento.

O primeiro console Nintendo foi o Wii, que oferece suporte direto à conectividade com a Internet, distribuição digital de jogos e jogos online e aplicativos de mídia com a ajuda do canal Wii Shop. Para jogos selecionados, ele também suporta conectividade sem fio com o console do portátil Nintendo DS.

Principais diferenças entre Kinect e Wii

Conclusão

Pode-se concluir que o Kinect é a versão da Microsoft. Enquanto isso, o Wii é a primeira implementação amigável e comercializável, mas não a primeira tentativa de controladores de movimento. A Microsoft é o introdutor do Kinect, enquanto o introdutor do Wii é o Nintendo IRD.

Sem o Kinect, os jogos ainda podem ser jogados no Xbox 360, mas é bom para pessoas que não querem comprar todos os novos consoles e ainda possuem o Xbox 360. O Kinect é um complemento direto do Xbox 360. Por outro lado, Wii é uma plataforma totalmente baseada em jogos. Kinect pertence às eras da sétima e oitava geração. Em contraste, o Wii é da sétima geração.

Referências

Diferença entre Kinect e Wii (com mesa)